-
2024-09-07 14:28
irm119955626:董秘 您好 贵司的产品有无线上销售渠道
华立科技:尊敬的投资者您好,欢迎您致电公司投资者关系热线020-39226386,对于您关注的事项,我们将为您详细解答,感谢您的关注。
-
2024-09-07 14:26
irm119955626:董秘 您好 IP确实能赚钱,光有IP可不够呀,得靠研发和创意说话,创新设计和用户体验才是长久发展之道。请问贵司在未来都有哪些布局,请详细讲一下,作为看好贵司发展的小股东,让我对贵司的未来发展也有一些了解。
华立科技:尊敬的投资者您好,公司经营及未来发展战略情况详情请您参见公司定期报告,如您仍有疑问,欢迎您致电公司投资者关系热线020-39226386,我们将为您详细解答,感谢您的关注。
-
2024-09-06 17:30
irm119955626:董秘您好,贵司在环球影城的小黄人乐园有业务布局吗
华立科技:尊敬的投资者您好,公司在环球影城的小黄人乐园暂无直接开展相关业务,未来若与相关方开展业务合作,公司将依照相关法律法规,及时履行信息披露义务。公司将持续加强与全球顶流IP的深度合作,用全球化视野深耕游戏游艺设备领域IP的合作与运营,感谢您的关注。
-
2024-09-06 17:29
irm119955626:董秘,您好,公司是否考虑过改名,更加契合动漫游戏卡牌,ip衍生品的形象,像泡泡玛特这样。
华立科技:尊敬的投资者您好,非常感谢您对公司提出的宝贵意见。
-
2024-09-06 17:28
irm119955626:董秘,您好,公司有什么潮玩手办吗,有无线下潮玩店吗
华立科技:尊敬的投资者您好,公司重视玩家对潮玩周边的需求,目前已推出的潮玩主要有音乐机矩阵、卡片机矩阵相关游戏周边,同时公司游乐场和潮玩品牌合作经营线下玩具潮玩店,未来将继续加大对潮玩周边的开发力度及国内外顶流IP的深度合作,努力推出更多的优质产品,感谢您的关注。
-
2024-09-06 17:27
irm119955626:董秘你好 贵司是专精特精小巨人企业吗
华立科技:尊敬的投资者您好,公司已获得的证书、称号等已在公司《2024年半年度报告》中披露,具体情况您可查阅公司《2024年半年度报告》相关章节,感谢您的关注。
-
2024-09-06 17:27
irm119955626:董秘 您好 贵司的MR技术有运用到哪些方面
华立科技:尊敬的投资者您好,公司主要从事游戏游艺设备的设计、研发、生产、销售和运营,目前暂未生产销售MR产品,未来将根据业务需求进行相应的软硬件环境部署和定制开发,不断推动文化创意与科技相融合,推动VR、AR等先进技术在游戏游艺设备的应用,不断提升消费者的游乐体验,感谢您的关注。
-
2024-09-06 17:25
irm119955626:董秘 您好 贵司的5G技术有运用到哪些产品上
华立科技:尊敬的投资者您好,公司近年来推出《狂野飙车9 竞速传奇DX》、《火线狂飙VR版》、《VR谍影 双人版》、《奥特曼变身大决战》、《极速5》、《头文字D-Zero》、《舞萌DX》等产品,融合VR、AR、5G等先进技术,增强设备的可视化、互动性,极大地提升了消费者产品体验,感谢您的关注。
-
2024-08-30 19:31
Seipo16:贵公司动漫IP衍生品业务二季度收入同比下滑,公司表示是居民消费意愿相对谨慎,但该业务一季度营收同比增64%,消费意愿下滑是从二季度开始体现吗?还是说一季度同比高是23年一季度还是有疫情导致基数低? 另外具体到IP,是否奥特曼下滑较多?三国幻战目前贡献收入是多少?
华立科技:尊敬的投资者您好,报告期内,公司动漫IP衍生产品销售收入14,468.03万元,同比增长22.99%。居民消费意愿相对谨慎对公司动漫IP衍生品销售形成一定的冲击。2024年第二季度动漫IP衍生品业务单季度对比同期下滑,主要系2023年第一季度因宏观环境影响,游乐场客户尚处在观望状态,造成2023年第一季度基数较低,2023年第二季度游乐场客户的信心恢复,大量补货,造成2023年第二季度基数较高,此外,部分产品升级的时间与同期不同,对销售节奏也会造成时间性差异,感谢您的关注。
-
2024-08-30 19:30
Seipo16:贵公司半年度计提了存货减值,请问具体是哪类产品,公司游戏游艺设备收入增加较多是因为行业景气度逐步回暖,投资新增游乐场意愿增加,但二季度动漫IP收入却下滑,说明终端消费不景气,请问这个怎么理解?是因为中间有延迟还是什么原因?
华立科技:尊敬的投资者您好,公司及下属子公司按照《企业会计准则》和公司相关会计政策等相关规定,对截至2024年6月30日相关资产进行减值测试,对存在减值迹象的资产计提相应的资产减值准备。具体情况您可查阅公司《2024年半年度报告》相关章节。
随着国内商业综合体在招商或调整业态时提供了更具竞争力的商业条件,中小规模游乐场客户投资新增游乐场意愿及轮换更新游戏游艺设备需求增加,带动游戏游艺设备收入实现较大增长,同时,居民面对更丰富的选择,对价格更加敏感,消费意愿相对谨慎。2024年第二季度动漫IP衍生品业务单季度对比同期下滑,主要系2023年第一季度因宏观环境影响,游乐场客户尚处在观望状态,造成2023年第一季度基数较低,2023年第二季度游乐场客户的信心恢复,大量补货,造成2023年第二季度基数较高,此外,部分产品升级的时间与同期不同,对销售节奏也会造成时间性差异,感谢您的关注。