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2025-01-22 15:53
投资者_1645766542000:能不能详细介绍一下元客视界和宇树机器人的合作,对于宇树机器人领先其他机器人有哪些帮助、助力
凌云光:您好,感谢您的关注!公司联合宇树科技提出针对机器人研发训练的具身智能解决方案,该方案以公司自主研发的动捕系统FZMotion为基础,面向包含人形机器人的多场景应用,能够以亚毫米级别精度精准捕捉人体的姿态动作和运动轨迹。人形机器人在FZMotion的助力下可以做到以下三个层面:一是支持人体骨骼数据映射到本体机器人构型,无需二次开发驱动人形机器人本体;二是高精度采集机器人本体的姿态和运动轨迹真值,优化任务策略和控制算法,提升训练效果;三是可以同时捕捉人体、人形机器人本体和周边物体,便于对比三者的相对位置,丰富信息,提升数据质量和训练效率。谢谢!
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2024-12-27 16:43
投资者_1638590632000:亲,公司的机器视觉系统有3维空间方面的抓取应用吗?能用于人形机器人的视觉系统吗?另外公司深耕AI软件开发多年,是否已有神经网络系统的产品吗?如果有请介绍一下它的参数和行业地位
凌云光:您好,感谢您的关注!公司采用3D视觉和算法模型可以做到机械手的高度协同,实现对目标物品的精准抓取。当前此方案主要应用在工业领域中,尚未应用在人形机器人中。公司自2005年开始自研积累以神经网络为基础的算法能力,是国内为数不多的拥有全套算法模块且有多年实战经验的AI算法平台。公司的深度学习平台F.Brain已具备20亿的参数,在2023年和2024年的CVPR和ECCV的国际顶级赛事中连续两年获得冠军。在行业应用中,公司凭借优异的算法能力,在消费电子的全球头部客户新增采购份额中超越国外友商,实现领先。谢谢!
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2024-12-27 16:43
投资者_1487724778000:贵公司和宇树科技早有合作,其全资子公司元客视界携手宇树科技推出FZMotion具身智能数据采集解决方案,助力人形机器人快速实现商业落地。是否属实?宇树科技的B2,G1,H1,Laikago等产品中是否引用了贵公司及其子公司的技术?双方接下来是否有更深入的合作?
凌云光:您好,感谢您的关注!公司全资子公司元客视界推出的AI动捕产品FZmotion,可对目标物体进行空间定位与空间计算,以精准捕捉目标物体的位置姿态与运动轨迹,并基于采集的数据进行模拟仿真,可广泛应用于机器人、无人机、无人车等具身智能产品的研发与训练,以优化任务策略和控制算法,实现具身智能的精密控制和任务执行。该产品解决方案已经服务宇树科技、优必选、小米等重要客户具身智能产品的研发与训练等业务场景,但元客视界产品不直接构成机器人本体零部件,谢谢!
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2024-11-20 18:19
投资者_1557197608000:我一直看多你们家的前景,但是你们也要为我们小散负责啊,概念多,题材多,但是全跑不赢板块,而且那个回购到现在还迟迟没有动作,希望你们能够都进行市值管理,别记投资者寒心
凌云光:您好,感谢您的关注!二级市场股价受多方面因素影响,存在短期内非理性波动的现象。公司始终坚持以技术创新构建“视觉+AI”的核心能力,服务客户产品的智能生产与检测。近日公司也刚刚完成了对JAI的收购,拟通过并购加速双方在技术、产品和市场的协同发展,该并购必将极大加速公司国际化进程。关于股份回购,公司已于11月18日回购了44万股,单次回购金额近1000万元,截至目前累计回购金额达1.3亿元,详见公司公告。谢谢!
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2024-09-23 14:46
投资者_1479253814000:请问,截至2024年9月20日,公司的股东数是多少?谢谢
凌云光:您好,感谢您的关注!截至2024年9月20日,公司股东16,074户,谢谢!
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2024-09-18 16:20
投资者_1695375966000:尊敬的董秘:贵公司子公司元客视界是国内领先的元宇宙数字内容智能创作工具平台提供商,拥有光场重建、运动捕捉、XR虚实融合制作、AIGC数字人等产品和解决方案,是否和游戏商有合作。
凌云光:您好,感谢您的关注!元客视界服务行业和客户较广,其中包含影视娱乐、文旅文博、数字电商和教育科研等行业,已服务《燕云十六声》《春草传》等一系列国产游戏,谢谢!
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2024-09-18 16:20
投资者_1725530278994:请问董秘:贵公司产品是否用在折叠屏手机?谢谢
凌云光:您好,感谢您的关注!显示屏为公司服务的工业下游行业之一,公司的产品和解决方案可广泛应用于LCD、OLED(包含折叠屏)及MicroLED等多种屏幕产品的智能生产与检测,服务对象包括手机屏、车载屏、AR/VR眼镜等。谢谢!
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2024-09-18 16:19
投资者_1479253814000:请问,截至2024年9月10日,公司的股东数是多少?
凌云光:您好,感谢您的关注!截至2024年9月10日,公司股东16,537户,谢谢!
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2024-08-23 18:13
农夫钓鱼:请问,截至2024年8月20日,公司的股东数是多少?谢谢
凌云光:您好,感谢您的关注!截至2024年8月20日,公司股东16,195户,谢谢!
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2024-08-23 18:12
guest_zT0NfLL0L:公司的技术或产品是否能应用在3A游戏领域?
凌云光:您好,感谢您的关注!公司的光场建模系统、大场景数字化采集系统、运动捕捉系统均可应用于3A游戏领域:光场建模在业内较短时间生成毛孔级的高精度人脸和人体模型,可达到三维空间的克隆人效果;大场景数字化采集系统可在短时间内完成超大范围的场景采集工作,相比传统人工数据处理方式,提效10倍以上,结合三维渲染技术曾实现了百亿像素级别的滕王阁的写实性还原;运动捕捉系统全新升级骨骼解算算法,尤其针对游戏动画中的翻滚、仰卧、爬行、双人对打等动作场景,保证数据稳定输出、动作流畅、动画生产质量细腻保真,当前已支撑《燕云十六声》、《春草传》等一系列国产游戏。谢谢!