8月26日晚间,巨人网络(002558)正式披露2026年半年度报告。公司实现营业收入46.89亿元,同比大增182.08%;实现归母净利润21.44亿元,同比增长175.96%,扣非净利润22.36亿元,同比大增177.23%;每股收益1.13元。报告期内,公司经营活动产生的现金流量净额20.72亿元,同比增长178.93%。
报告显示,公司现象级手游《超自然行动组》持续贡献较高水平收入,为上半年业绩增长提供重要支撑,“征途”系列、《球球大作战》等成熟产品依托精细化长线运营保持稳定收入。同时,公司有序推进人工智能技术研发与应用落地,提升研发生产效率。
上半年,《超自然行动组》作为休闲竞技赛道核心增长引擎,报告期内流水与用户规模保持较高水平,推动公司业绩同比大幅增长。在国内市场,该产品于春节期间创下日、月流水历史新高,二季度通过“摸金节”等活动维持了稳健的运营态势。4月30日,鸿蒙版本正式上线,首发即登顶华为应用市场下载榜,并包揽人气、热门、预约三项榜首,在鸿蒙生态中表现亮眼。在海外市场,其海外版《Tomb Busters》于5月27日同步登陆日、韩、美市场(覆盖iOS、安卓、PC多端),首日便冲上日本iOS游戏免费榜第3名、韩国第7名,全球化开局良好。此外,产品已与知名游戏运营商Garena达成战略合作,计划于2027年第一季度进一步拓展东南亚及拉美市场。
征途赛道战略转向“收入与留存并重”,通过高频内容更新提升用户留存。旗舰产品《原始征途》运营平稳,上半年新增用户同比增长3.67%,核心用户基本盘扎实;《王者征途》依托多平台小程序渠道,上半年新增用户1417万,成为重要增长引擎;《征途》端游持续深化长青化运营,核心用户规模保持稳定,并优化消耗结构以激活商业化效率。
在技术研发端,公司正加速推进人工智能技术的落地应用。报告期内,巨人网络先后参投了硅基流动、光轮智能、VAST(三启万物)等多家AI企业,覆盖底层算力、3D内容生成及具身智能仿真等关键环节。AI技术的引入已在内容创作、广告投放、客户服务等领域形成规模化应用,显著提升了公司的研发生产效率。
基于当前稳定的经营情况与充裕的现金流,公司拟定2026年半年度利润分配预案:拟向全体股东每10股派发现金红利8元(含税),预计共派发现金红利15.15亿元。此外,公司公布《未来三年股东分红回报规划(2026—2028年)》,进一步将积极、稳定的现金分红安排延伸至未来三年,将积极、稳定的股东回报机制以制度形式固定下来,进一步增强了投资者对公司长期发展的信心。(郑渝川)
