网易2024年赚了297亿元,多个业务接入DeepSeek
来源:第一财经作者:刘晓洁2025-02-21 07:28

2024 年网易游戏相关收入为836亿元,占到总营收的79%。

2月20日,网易发布2024年第四季度及全年财报。财报显示,2024年网易总营收1053亿元,同比增长1.7%;归股净利润为297 亿元,同比增长1%,非公认会计准则下归股净利润为335 亿元。

截至发稿,网易美股(NTES.US)盘前跌2.28%,报101.8美元/股。

具体到2024年第四季度,网易营收为267亿元,同比减少1.4%;归股净利润为88亿元,同比增长33.3%。海豚投研认为,网易四季度业绩有好有坏,收入上体现为手游比预期差、端游超预期,有道、云音乐较弱,利润端则表现较好,主要得益于销售费用的大幅下降。

海豚投研分析认为,费用下降可能与网易前段时间的内部营销线的贪腐整改,以及发行战略有关,因此对营销费用有一些一次性的影响。

网易支柱性业务是游戏,2024 年网易游戏及相关增值服务净收入为836亿元,同比增长约2.5%,占到总营收的79%。Q4网易这部分业务的营收为212亿元,同比增加 1.5%。

在游戏方面,端游去年表现亮眼。财报提及,《永劫无间》、暴雪国服等带动端游收入增长57%。

海豚投研认为,三季度暴雪的《魔兽世界》《炉石传说》回归,四季度新游《漫威争锋》表现非常亮眼,以及年底的《燕云十六声》反响不错。

“今年端游的增长可能还是比手游要好,一方面,上半年基数不高,其次还有新储备。”展望未来,海豚投研表示,2月19日《守望先锋》回归,3 月口碑不错的《界外狂潮》也将公测,《代号:无限大》也有 PC/主机版。

其他业务方面,2024 年网易有道净收入为56 亿元,网易云音乐净收入为80亿元,相比2023年有较小幅度的增长。2024 年网易创新及其他业务净收入为人民币 81 亿元,同比2023年有所下降。

在财报后的业绩会上,有投资人问及近期网易国内和海外游戏工作室、组织架构等方面的调整,此前传出网易关闭了日本樱花工作室,北美工作室暂停了新作开发。对此网易CEO丁磊表示,涉及不同工作室的研发资源分配、投入时,内部会非常重视作品的未来模式、质量、生产效率,并进行适当调整。如果发现有些项目未来推出时,不适合市场用户的需求,会果断踩刹车;也会对质量、效率都非常好的项目,加大资源投入力度。

“一切都取决于产品本身的质量,能否满足未来用户的期许。”丁磊说,开发游戏的时间很长,需要三年甚至更久,“所以在游戏立项时、立项完成后、以及中间的开发过程中,要不停适应未来市场需求,该加大的就加大,该停止的就停止,这是我们的一个原则。”

除了财报信息外,网易这次还提到近期炙手可热的DeepSeek部署以及AI落地方面的进展。网易表示,网易有道、网易云音乐、网易数智等多业务及《逆水寒》手游宣布接入DeepSeek,通过整合DeepSeek与自研AI技术,应用于教育、音乐、企业服务、游戏等领域的众多产品中。

具体来说,网易有道利用DeepSeek-R1的深度推理能力对有道小P、有道词典等产品进行了升级,将AI能力与教育场景结合。网易云音乐宣布其面向创作者研发的播客生成工具完成DeepSeek-R1接入。

在游戏领域的落地方面,由DeepSeek驱动的智能NPC“沈秋索”作为首个拥有虚拟形象的大模型智慧生命体,正式入驻《逆水寒》手游,可与玩家进行深度情感交流。

截至 2024年12月31日,网易净现金(现金及现金等价物、流动及非流动定期存款和受限制现金以及短期投资余额,扣除短期和长期借款)余额为1315 亿元,而2023 年同期为1109亿元。

责任编辑: 李志强
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