在空间计算概念的带动下,全球AR产品正在快速推陈出新。
近日,Meta首席执行官扎克伯格在SIGGRAPH大会预测,智能眼镜将是新一代计算平台的“移动版”。扎克伯格此前表示,Meta今年年底前会发布AR智能眼镜。
北京时间7月31日下午2点,XREAL系列AR眼镜的最新成员XREAL Air 2 Ultra在国内正式发售,目前在电商平台已上线,首发价3999元。
XREAL方面表示,这款AR眼镜是主要面向开发者群体打造的产品,旨在降低广大开发者进入空间计算的门槛,推动空间计算领域革新,建立更繁荣的AR生态体系。
事实上,在当前“杀手级应用”尚未诞生的背景下,AR设备的大规模普及仍然有待时日。IDC最新发布的《AR/VR头显市场季度追踪报告》显示,IDC数据显示,2024年第一季度中国AR/VR头显出货量为10.7万台,同比2023年下滑37.8%。其中,AR(增强现实)出货量虽然同比上涨119.2%,但只有0.8万台。
因此,AR行业的玩家们将更多的精力放在“开发者”身上,他们希望借助开发者的力量进一步促进生态的繁荣。
记者了解到,作为XREAL第二款6 DoF(Six Degrees of Freedom,六自由度)全功能眼镜,XREAL Air 2 Ultra也是目前业界唯一通过双环境感知传感器(SLAM Camera)来实现空间计算的轻量化AR设备。其通过搭载双环境感知传感器硬件+软件SDK,支持高精确度和低延迟的6DoF空间定位和手势交互,这意味着AR交互体验迈入全新阶段。
6DoF技术是重塑AR沉浸体验的重要环节,在增强现实(AR)眼镜设备中具有关键作用,它赋予了全方位的空间感知能力,让用户能够在虚拟与现实之间自由穿梭。
据悉,该技术利用位于XREAL Air 2 Ultra两侧的双环境感知传感器,可以识别特征点,并监控摄像头图像中显示的特征点随时间推移而发生的移动。将这些点的移动与眼镜的IMU传感器数据相结合,NRSDK就能在空间导航过程中准确追踪眼镜的位置和方向。6DoF追踪功能不仅能实时构建地图,还能整合空间锚点,为开发人员提供有关环境中物理结构的详细信息,从而增强应用功能。
在6DoF运动追踪之外,XREAL基于跨平台游戏引擎Unity构建的最新软件NRSDK,进一步强化了手部追踪和手势识别功能,可供开发者开发应用。
其中,NRSDK的“手部追踪”功能尤为出色,不仅稳定追踪手部关键点位置,同时无缝执行手势的实时识别。识别出的手部姿势会以第一人称视角直观呈现,便于开发者在真实世界中与虚拟对象进行直观、自然、身临其境的交互。
更深入来看,在6DoF运动追踪和手势交互之外,NRSDK还具备平面检测、图像识别、深度网格、空间锚点等几大核心能力,皆可通过Ultra的硬件能力实现,全面释放眼镜的硬件潜能。
此外,值得注意的是,相比于苹果Apple Vision Pro29999元起的价格,XREAL Air 2 Ultra更具性价比优势,这也昭示着中国厂商在产业链整合与成本控制上仍具有一定优势。
据IDC最新数据,2024年第一季度,XREAL在最新ER(Extended Reality扩展现实,以分体式眼镜为主)分类中持续保持行业第一,全球市占率已高达58%。