2018年正逢改革开放40周年,也是中国经济由高速增长转向高质量发展的关键之年。为了弘扬伟大的改革开放精神,推动中国经济转型升级,汇聚资本市场正能量,证券时报日前正式启动“上市公司高质量发展在行动”大型系列报道。该系列报道由本报社长兼总编辑何伟领衔,拟走进100家表现卓越的行业龙头上市公司,与上市公司高管面对面,深入探访中国资本市场践行高质量发展的好公司、好企业家、好故事。

第8期如何在腾讯网易"包夹"下突出重围?这家400多亿影游公司做到了

一步步走来,完美世界成为了中国最大的影游综合体企业,公司多款精品游戏历经十余年仍有众多用户。在激烈的游戏与影视行业竞争中,迅速成长为国内文化行业巨头?日前,证券时报“上市公司高质量发展在行动”报道组走进完美世界,对话公司CEO萧泓。

第8期

如何在腾讯网易"包夹"下突出重围?这家400多亿影游公司做到了

一步步走来,完美世界成为了中国最大的影游综合体企业,公司多款精品游戏历经十余年仍有众多用户。在激烈的游戏与影视行业竞争中,迅速成长为国内文化行业巨头?日前,证券时报“上市公司高质量发展在行动”报道组走进完美世界,对话公司CEO萧泓。

 

萧泓:任何市场领域,有竞争才能促进进步,尤其在互联网时代,没有竞争的领域,用户的满意度会越来越低。国内游戏领域竞争是非常充分的,我们一直认为有竞争是好事,会鼓励我们不断前进,运作更有效率。

完美世界的核心竞争力体现在三个方面

第一,产品精品化。完美世界有强大的自主研发能力,在此基础上集中力量做精品。当前游戏公司众多,产品也五花八门,而完美世界出品的每个产品都投入巨大,在完美世界强大的研发实力基础上,生产可以被称之为精品的产品,这是我们的优势。

不管是应用技术,还是视觉效果,我们一直坚持精品,没有做到我们满意的时候,我们绝不上市,我们打磨的东西,都打磨到比较接近完美的地步。我们公司叫完美世界,虽然不敢说我们做的东西是完美的,但我们想要把东西尽量做到完美。这种坚持,不是一年两年,一直坚持下来以后,从用户的角度,对公司产品的接受度以及品牌的认知度和忠诚度都会比较高。也正因为坚持精品化制作,完美世界的每个产品生命周期都相对而言更长。

第二,布局国际化。中国已经是世界第二大经济体,但是文化出口整体竞争力还不是很强,完美世界一直争取在海外获得一些市场份额。虽然海外的竞争也很激烈,但是完美世界通过一步步的努力,已经从简单地走出去到目前实现“全球制作、全球发行、全球伙伴”的全方位全球化。当前在海外,与我们竞争的都是欧美公司,我们还从欧美强大的竞争对手手里拿下了一部分市场份额,反映出完美世界的全球化是成功的全球化,这对于完美世界也是一项核心优势。

第三,多元化的泛娱乐布局。泛娱乐在完美世界看来,就是为用户提供更多的娱乐解决方案,用户不光玩游戏,还要看电视和漫画,我们在游戏、漫画和影视之间做些融合,唤起用户对同一故事多种的兴趣,我们再用不同的形式表现出来,丰富了用户的娱乐生活,也促进了我们的业务增长。而在单个领域,完美世界则强调多元化,游戏领域不只做一种游戏产品,从初始的PC端,进入到手游端,再进入主机端,甚至在细分领域进入到电竞市场,同一游戏以多元形式呈现。同时在每一端,我们又进入到不同类型的游戏:战略型游戏、策略型游戏、休闲游戏、沙盒游戏等等,类型越来越多,覆盖的用户面也越来越广。

王冰洋:数据显示近两年国内手游市场增速下滑已经成为趋势,您如何看待这一趋势,完美世界如何应对?

萧泓:增速下滑实际上是手游市场发展正在变得比较平缓,我觉得这是非常正常的,其实整个互联网行业的强增长时代已经结束,所谓的流量和新用户强增长已经不复存在,中国整个互联网的覆盖率已经达到了非常高的程度。从用户层面来看,手游也是一样的,移动互联网用户的增长空间极小,手游市场增速下滑也是必然趋势。

在这样的形势下,对手游厂商的要求就变高了,以前的野蛮增长时期,手游厂商拿出产品,只要想办法弄到流量,新用户进来,就能有持续不断的流水,实现盈利。但是现在不一样了,用户红利消失,手游产品丰富起来,手游市场已经从卖方市场转向买方市场,用户的时间是有限的,手游厂商得拿出足够有吸引力的产品,让用户在产品上待得更久,甚至愿意在游戏上花钱,才能盈利。

这时候精品手游的价值才真正体现出来。我们认为不管手游市场增长率什么样,只要用户的需求还在,我们仍然能够通过精品获得更多的市场份额,当市场比较快速增长的时候,我们可以从新增市场获得市场份额;当市场已经饱和的时候,我们可以从竞争对手手里拿到市场份额。

完美世界早就准备好在一个更趋成熟的市场中竞争与发展,根本应对方案还是精品策略、全球化布局以及深入细分领域多元化发展。 

游戏出海坚持本地化

《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达82.8亿美元,同比增长14.5%。而在5年前,这个数字还是5.7亿美元。完美世界是国内游戏出海最早的企业之一,在海外建立生产研发机构,招募当地团队,做符合当地用户审美习惯的产品。目前,完美世界的游戏产品足迹已遍布海外100多个国家和地区。

王冰洋:目前游戏成为中国文化出海的先锋力量,完美世界是国内游戏出海最早的企业之一,公司有哪些出海经验可以分享?

萧泓:公司出海经历了四个阶段:

第一个阶段,单纯把自己的产品卖到海外,就是说把一个游戏产品卖到海外去,海外合作伙伴在当地做发行。这样的模式有个缺点,因为游戏产品卖给海外第三方,第三方直接为当地的用户服务,游戏厂商不能直接接触到用户,但是游戏是一个高度互动的产品,用户行为和反馈对于游戏产品来说很重要,下一个版本的更新改进,都需要根据用户的行为和反馈做出。这种出海模式下,发行商对我们进行反馈,不及时也不准确。

第二阶段,在海外设立了子公司,自己在海外市场发行。我们自己的分支机构,在当地服务当地用户,这些用户是我的资源,他们的行为会随时反馈给我们,公司就可以针对性地对产品进行调整。

第三阶段,在海外投资研发工作室。我们投资了海外游戏研发工作室,在当地做研发,当地工作室做研发的都是当地人,他们最懂当地的市场和当地的用户,所以他们做出来的产品,结合我们的技术,结合中国的文化元素,可以做出更适用于当地用户的主流产品。

第四阶段,整合全球资源,不再是一个地方生产的产品只为当地生产,一个地方生产的产品分销到全球其他地方,虽然在其他地方不是主流产品,但是仍然能够获得一些利润,丰富公司的产品线。一个项目,可能就是中国的文化元素,中国的技术,法国的制作团队,美国的动画和特效制作团队,集合全球最优秀的人才,参与到世界级项目中。我们已经实施这样的全球整合,现在看起来还是非常成功的。

经历四个阶段,我们最大的经验就是,坚持本地化。完美世界到世界任何地方都尊重当地的法律法规、商业规则、风俗习惯,同时我们尽量用当地员工,派驻一两个管理层,收购当地公司,招收新员工,尽量多用本地人。这样我们融入当地市场,我们与当地其他企业竞争,作为当地公司参与竞争,这让我们在世界各地都有机会获得正常的对待和平等的发展环境。