北京时间6月10日,为期一周的苹果全球开发者大会(WWDC 2025)正式开幕,同步举行2025苹果设计大奖(Apple Design Awards)颁奖仪式。
据苹果官方公开的信息,上海游戏公司叠纸科技旗下《无限暖暖》获得了“视觉与图像”类别奖项,叠纸也成为本次大会中唯一获得设计类奖项的中国游戏企业,这也是国产游戏和厂商时隔四年再次获得该奖项。大会现场,叠纸科技创始人兼CEO姚润昊上台领取了这一奖项。
据悉,本届WWDC中,同为中国应用的淘宝(Vision Pro版)和CapWords(贴图学单词)分别获得“出色互动”类大奖以及“乐趣横生”类最佳应用。
图说:《无限暖暖》获得苹果WWDC“视觉与图像”类别奖项
后排左一为叠纸科技创始人兼CEO姚润昊 图源受访者
自研技术赋能美术设计
公开信息显示,作为叠纸耗时五年研发的重点产品,本次获奖的《无限暖暖》是暖暖系列IP第五代作品,也是一款多平台开放世界换装冒险游戏,于2024年12月5日全球公测。
据叠纸游戏官方披露的数据,《无限暖暖》开服前的累计预约用户量为3500万人次。根据第三方数据平台统计,《无限暖暖》在海外移动端(iOS+GooglePlay)的首周预估流水约为1200万元,国内iOS端的首周预估流水约在3000万元左右。
根据苹果官网披露的信息,作为苹果设计大奖的六类奖项之一,苹果官方对于“视觉与图像”奖的定义为:此类别的获奖和入围作品拥有令人惊艳的图像、精巧绘制的界面和高质量的动画,由此表达独特而有凝聚力的主题。
“从游戏类型而言,《无限暖暖》是全球首款用UE5开发的跨端开放世界游戏,在服装质感、大地图构建、场景光照、珠宝材质等技术层面都有创新。”在WWDC大会举办期间,叠纸科技负责人在接受南方财经全媒体记者采访时表示,游戏里的光影效果,得益于技术团队和美术团队共同开发的Tone Mapping视觉效果,通过结合特殊研发的移动端全局光照(Global Illumination,以下简称“GI”)方法,让画面既还原了美术设计的独特风格,又保留了GI真实光影的效果。
此外,《无限暖暖》中小动物的蓬松毛发质感,则出自于引擎团队自研的“PaperFur”毛发系统。该系统不仅能够让美术、设计自由地编辑毛发走向,还能智能调整毛发的渲染精细度。
值得关注的是,近年来,作为“上海游戏四小龙”之一的叠纸,其与苹果公司有着较为深度的交集与合作。
2024年2月,苹果发布MR设备Vision Pro后,叠纸迅速宣布为《恋与深空》开发Vision Pro版本,旨在提供突破屏幕限制的沉浸式体验。苹果CEO库克之后特别提及该计划,表明苹果对叠纸技术适配能力的认可。
同年3月,库克在上海行程中专程走访叠纸科技,体验了《暖暖》系列和《恋与深空》等游戏,并在社交媒体表示:“(叠纸产品)精美的画面和流畅的体验展现了 iPhone与iPad搭载的Apple芯片的强大性能。感谢你们与我分享了创业的精彩故事,以及将游戏引入Mac和Apple Vision Pro 的计划。”
开放世界寻求新解
作为一款2024年底横空出世的开放世界游戏,《无限暖暖》的差异化在于玩法设计。具体而言,尽管《无限暖暖》具备一款开放世界游戏中的常规玩法,譬如探索、收集、跳跃、解谜、战斗等,但换装系统及背后独特的“能力套装”机制,也成为了《无限暖暖》在上线前就受到行业和玩家群体高度关注的核心因素之一。
“从游戏类型来说,《无限暖暖》是一款结合了换装和开放世界玩法的游戏,想要呈现一种‘开放世界’的新解法。”叠纸科技负责人在接受南方财经全媒体记者采访时表示。
对于叠纸而言,换装品类与其的渊源,是外界在观察这家公司的成长历程时难以忽视的一环。“在叠纸开始做第一款换装游戏的时候,换装也还是一个小众品类。但出乎团队意料的是,在深度发掘这一品类的潜力后,团队已经研发出了多款长线运营的产品。”该负责人指出。
2012年12月,叠纸自研的首款换装游戏《暖暖的换装物语》上线,这款在当时被认定为“小众游戏”的产品,在多个海外市场取得了“比预想中好很多的成绩”。在第一款换装游戏获得成功后,叠纸在2013年、2015年及2019年分别推出了《暖暖环游世界》《奇迹暖暖》以及《闪耀暖暖》。
但从《暖暖》IP的几款前作来看,“换装”是贯穿了这一IP的灵魂。因此,在《无限暖暖》中,如何将换装玩法与此前叠纸从未尝试的开放世界玩家合理“嫁接”,成为了叠纸在开发这款游戏中面临的全新挑战。
该负责人也向记者指出,回顾开放世界游戏的发展历程,可以发现,玩家对新类型、新玩法的需求一直都有。“比如,在《无限暖暖》里,探索、收集、跳跃、换装是主要玩法,这和以数值和战斗为核心的玩法不同。我们这样设计的深层考量,是希望在这款游戏里,玩家可以‘轻装上阵’,最大程度感受大世界的趣味,用不同的服装所蕴含的能力去探索未知。”她说。