目前,《哪吒之魔童闹海》总票房已经超过140亿元,正在不断创造新的历史。伴随“哪吒热”而来的是其IP衍生品大卖,出现“一吒难求”现象。电影周边产品生产订单正在海啸般地涌向“潮玩之都”东莞,但很多衍生品预售期都超过了60天。
线上线下的“哪吒热”再次显示出IP经济的强大活力。IP经济表现为围绕具有市场影响力的原创内容(IP)进行开发、授权、衍生品生产及全产业链运营的经济形态,本质上是借助创意实现文化与经济的融合发展,是更为宏大的人文经济学的组成部分。
“哪吒热”展现IP经济强大活力
随着我国人均GDP超过1万美元,大众消费开始转向重视精神需求,推动了中国文化产业繁荣,尤其是Z世代年轻人更愿意为兴趣和情感满足买单。得益于先进数字技术的支持,我国动漫、游戏等产业快速发展,与发达的玩具等衍生品生产供应链正在共同形成“文化+制造”的IP产业体系,部分表现为谷子(Goods)经济,形成了文化、制造与技术相互赋能的新文化产业形态,并成为中国文化走向海外的主要载体。
世界玩具看中国,中国玩具看广东。改革开放初期,珠三角地区吸引大量港资、台资玩具企业进驻,利用廉价劳动力建立代工生产(OEM)模式,一部分企业为迪斯尼等好莱坞的电影公司生产影视衍生品。随着产业链逐渐完善,美泰、孩之宝、乐高等国际玩具品牌将生产线转移至中国,在珠三角地区建立了全球性的玩具生产集群。
制造环节在IP产业链中价值最低,IP则是创造财富的“金蛋”。基于生产制造基础,具有市场化、国际化基因的广东企业开始学习迪斯尼等模式,探索IP经济全产业链发展。美国最早形成了成熟的IP转化模式,如迪斯尼通过影视创造IP并在首轮释放后,再通过线下主题乐园变现,最具商业价值的则是IP授权与衍生品销售,这是一个长期持续的收益过程。
超5000亿“谷子经济”潮涌珠江
广东企业从儿童动画着手建立IP产业。2005年原创动力的《喜羊羊与灰太狼》系列、咏声动漫的《猪猪侠》系列横空出世,2008年奥飞娱乐推出《巴啦啦小魔仙》,2012年华强方特的《熊出没》播出,这些都成为中国最知名的儿童动画IP,并通过每年推出新作而实现内容迭代与IP的长线运营。目前全国每诞生3部动画片,就有约一部是“广东造”。
目前,《猪猪侠》授权及自主研发衍生产品品类上千种,覆盖玩具、食品、游戏、出版物、主题乐园、舞台剧等十多个行业,衍生品年零售市值超过50亿元。华强方特的“熊出没IP”衍生出《熊出没》系列大电影,成为国内合家欢动画第一品牌,动漫作品海外发行覆盖130多个国家和地区,还构建了各种主题乐园,跻身国际一流文旅品牌。
在青少年群体中,近些年兴起了以动漫、游戏为主的文化消费,以及由此产生的泛二次元文化,即将线上IP通过潮玩、游戏、卡牌、玩具等商品渗透进粉丝的现实生活场景中,形成一种跨媒介、跨圈层的文化生态,被称为“谷子经济”。
据艾媒咨询发布的《2024—2025年中国“谷子经济”市场分析报告》显示,当代年轻人对精神消费的需求提升,使得泛二次元产业成为消费新趋势,市场规模自2017年的2212亿元增长至2024年的5977亿元,预计2025年将达到6521亿元,2029年为8344亿元。广东省在“谷子经济”相关产业中占据重要地位,包括上游IP生产,以及下游IP衍生品的开发与制造,全省仅在潮玩、游戏、卡牌、玩具等产业领域年总产值就超5000亿元,已经形成了一种良性循环的产业生态。
全球动漫潮玩双高地崛起南粤
在游戏领域,《中国游戏IP衍生品发展现状及前景研究报告》显示,2023年,中国游戏IP衍生品的市场规模达40.6亿元,2019—2023年复合增长率达17%,呈现加速发展的特征。《崩坏:星穹铁道》《原神》《光与夜之恋》《重返未来:1999》等游戏的各类衍生品成为市场热点。2024年,广东游戏产业营收规模达2604.3亿元,占全国比例为79.94%,同时,广东也是游戏衍生品制造与消费最大的地区之一。
潮玩产业正在成为IP经济新兴领域。潮玩产业链具有分工合作的特征,即IP设计运营、制造、销售等进行专业分工,目前仅有泡泡玛特实现了全产业链运营以及跨国销售。潮玩行业上游IP创造和设计分包给艺术家们,也包括知名动漫IP开发;IP运营方面有专业的研发及运营公司如十二栋文化、52toys等;产业链中游则是批量制造,主要由珠三角地区生产,仅东莞就生产了中国85%的潮玩产品。
此外,广东企业发挥并依靠本地强大供应链的外溢效应,创造了新的IP零售模式。名创优品创造性推出创意生活小商品聚合店,利用广东制造的成本优势,最初与迪士尼、漫威等进行IP合作走向世界,目前有7000多家店铺分布在全球111个国家和地区。这家企业正在推动从“成本领先”升级到“价值创新”,自主开发IP并与国内IP合作,早在几年前便提出“IP战略”。同样来自广东的精致生活方式集合品牌KKV,进军IP市场,将广东制造、创意设计与IP授权等组合成新产品形态。
《黑神话:悟空》《哪吒》系列等成为中国最成功的游戏与动漫作品,但是,从IP经济的角度看,相关制作公司还缺少将IP内容梯次开发并产生长期效应的主动性。作品上市前制作公司没有为衍生品销售做好准备,而是在市场爆火后“补救”式开发,表明尚未有IP管理的商业自觉。IP不只是内容创意,本质上是“文化资本”,需要生命周期管理,通过全产业链协同实现价值倍增,避免“爆款即巅峰”现象。
国际授权业协会(Licensing International)发布的《2024全球授权市场报告》显示,2023年全球授权(IP)商品和服务零售额达到3565亿美元,大约有75%左右是实物商品。其中,2023年中国授权商品和服务零售额高达137.7亿美元,较2022年的125.7亿美元,同比增长9.6%,首次赶超德国,仅次于美国、英国和日本,跃居全球第四大授权市场。
这份报告显示出中国巨大的IP经济潜力。
这种潜力来自中国年轻一代正在掀起文化自信与传承的新浪潮。目前中国授权市场渗透率较低意味着有巨大的提升空间,更关键的是汉服热以及国漫、国游的快速成长,也表明中国年轻一代重拾文化自信,为传统文化IP转化与创新提供了广阔的市场,《哪吒》系列、《白蛇》系列、《黑神话:悟空》《长安三万里》等已经证明中国文化IP的商业价值与文化影响力。复旦大学发布的《中国青年网民社会心态调查报告(2024)》数据显示,在国内六大青年网民聚集的互联网平台总播放量前100的视频中,日本动漫从2014年占比近六成,下降到2024年占比不到一成。
这种潜力还来自中国强大的制造硬实力与文化创意、商业转化的相互赋能。《中国潮玩与动漫产业发展报告(2024)》显示,作为“中国潮玩之都”的东莞生产了中国85%的潮玩产品,全球1/4的动漫衍生品。广东凭借完备的产业链、技术创新力和市场化基因,已成为中国乃至全球动漫(游戏等)与潮玩产业的双重高地。其核心优势在于将“文化创意”与“制造硬实力”无缝对接,未来若能强化IP原创深度与全球化品牌运营,有望从“世界工厂”跃升为“潮流文化策源地”。
中国IP与衍生品阔步走向世界
这种潜力还来自于中国IP与衍生品正在阔步走向世界。中国正在成为全球游戏行业主要玩家,除了单机游戏《黑神话:悟空》创造历史纪录,米哈游、腾讯等公司的产品在国际市场也占有重要地位。中国儿童动漫、潮玩等在东盟、中东、拉美等市场不断扩大影响力。“泛二次元”正在重塑全球娱乐消费形态,成为连接年轻世代、驱动新经济增长的关键力量,中国依靠国内庞大的市场需求与二次元创新,正在源源不断地向世界输送新的IP及其衍生品,比如泡泡玛特的玩偶在东盟排队抢购。
“哪吒热”提醒我们,要借助于文化觉醒,学会从创意与商业的角度,主动塑造我国IP经济,实现文化与经济的相互赋能。中国文化高质量发展,以中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展为主体,以文化产品有效供给为导向,通过“文创IP”“跨界融合”等文化业态实现创新性发展,最终实现文化产业、制造产业与消费市场的深度融合,达到IP品牌全方位、全领域价值输出,并形成全球性文化软实力。
广东拥有IP商业运营的丰富经验以及衍生品制造的强大能力,再补上成人动漫的短板,将有望形成全球最具活力的“IP生态圈”。广东企业应该强化IP原创能力,以IP经济为杠杆,为提升中国全球软实力承担更大的责任,做出更多的贡献。