B站2024年收入268.3亿元,广告、游戏推动Q4全面盈利
来源:第一财经作者:刘晓洁2025-02-21 07:29

DeepSeek的横空出世,带动B站AI品类播放量增长60%。

2月20日,B站公布2024年第四季度和全年未经审计的财务报告。财报显示,2024年B站全年总营收为268.3亿元,同比增长19%,其中第四季度总营收为77.3亿元,同比增长22%。

在亏损多年后,B站在2024年三季度首次实现经调整净利润为正,第四季度,B站调整后净利润及美国会计准则下的净利润均为正,分别为4.5亿元及8900万元,首次实现全面利润转正,相比之下,2023年同期B站净亏损约13亿元。

“2024年我们完成了一个非常重要的里程碑,就是实现了全面的盈利。”B站董事长兼CEO陈睿在业绩电话会上表示,“此前B站曾提到要在2024年实现non GAAP(非美国通用会计准则)盈亏平衡,而B站在2024年Q4不仅完成了non GAAP盈利,也完成了GAAP(公认会计准则)盈利,算是提前完成了一个里程碑目标。”

看向2024年全年,B站的净亏损则为13.6亿元,同比收窄72%;经调整净亏损为3900万元,同比收窄99%。

具体到业务来看,推动B站业务增长的主要是游戏和广告业务。得益于《三国:谋定天下》(已下简称《三谋》)的爆火,B站过去两个季度游戏业务持续增长,四季度其游戏业务收入为18亿元,同比增长79%;全年收入为56.1亿元,同比增长40%。

“有信心《三谋》在未来五年都贡献出好的业绩以及稳定的运营结果。“陈睿在电话会上表示,此前对《三谋》制定的最重要的一个目标是长线运营,这仍然是他最重视的一个点,他认为,SLG赛道本身就是一个可以做到长青的赛道,且在同类型的产品中,《三谋》的留存、回流处在一个较好的水平,“我们团队的原话是说我们要把《三谋》做成一个能够让用户玩到老的游戏项目”。

广告业务方面,四季度B站广告收入为23.9亿元,同比增长24%。全年广告收入则为81.9亿元,同比增长28%,其中效果广告同比增长超40%。游戏、数码家电、电商、网络服务、汽车是B站广告收入贡献前五的行业。

B站提到,高毛利业务的快速增长,带动四季度毛利润同比大幅提升68%,毛利率连续10个季度环比提升至36.1%。

除此之外,2024年B站支柱性业务仍然是增值服务,营收为110亿元,同比增加11%。

在社区数据表现上,四季度B站日均活跃用户达1.03亿,去年同期为1.001亿;月均活跃用户为3.4亿,日均使用时长从去年同期的95分钟增长为99分钟。

今年春节,B站首次与春晚合作,直播央视总台春晚,也是春晚独家弹幕视频平台。在数据上,B站表示,除夕当天,春晚直播间30岁以下观众占比为83%,带动B站当晚日活再创新高,同比增长20%。晚会回放上线后,观看人数超过3700万。

付费方面,截至四季度末,B站有效大会员数量2270万,全年充电付费用户超过800万。在UP主方面,B站提到,截止2024年底,粉丝数超过10万的UP主数量同比增加近30%。2024年,近310万UP主在B站获得收入,其中通过广告和增值服务获得的总收入同比增长21%。

值得一提的是,无论在财报中还是业绩会上,AI都是B站的重点讨论话题。在财报公告中陈睿表示,“新开源AI模型的出现令我们深受鼓舞,该等模型使AI解决方案变得更易使用且更具成本效益。凭借我们高质量且独占的数据资产,我们预期将在这场非凡的变革中获得更多收益,释放出社区的更大价值。”

B站还提到,AI是B站用户最为关注的内容之一。DeepSeek的横空出世,带动AI品类播放量增长60%,其中30岁以下用户占比超70%,催生了一批类似大模型部署教程、工具测评、技术解析、AI创业实践等领域的爆款稿件。

在业绩会上,陈睿表示,“从前年开始AI的突然加速就给我们带来了太多的惊喜,在这个过程中,B站的优质内容价值会在另外一个方面体现出来,因为AI需要好的语料,而B站有较大的中文视频语料库。”他认为,B站是一个语料的金矿,尤其像DeepSeek这样廉价且开源的大模型产生了以后,B站有充分的条件去挖掘优质内容的价值。

陈睿还提到,过去几个月B站内部做了一些小的尝试,“结果非常让人惊喜”,接下来每个季度可能都会向外界汇报一些在AI方面的应用成果。

截至2024年12月31日,B站持有现金及现金等价物、定期存款和短期投资总额为165亿元。

责任编辑: 李志强
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