佳创视讯 (sz300264) +添加自选
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  • 2024-12-26 16:41
    cninfo788237:公司今年能不能实现利润转正,公司亏损这么多年的原因是什么?
    佳创视讯:公司预计于2025年1月中下旬披露2024年度业绩预告,请届时关注。公司亏损多年原因可参见公司关于年报问询函的回复等前期公告!
  • 2024-12-26 16:38
    irm1911546:请问截止到2024年12月20日公司股东户数是多少?谢谢
    佳创视讯:截止2024年12月20日,公司股东户数是45,527,谢谢关注!
  • 2024-12-25 17:00
    irm1931637:请问公司在智慧城市领域是否有布局?或者公司产品是否可以在智慧城市相关领域应用?
    佳创视讯:您好,公司集成业务结合自身多年的大型系统集成经验,在智慧城市无线网络覆盖,国家森林公园智能监控,边境城乡文化,教育,扶贫等领域均有拓展各类特色的应用解决方案。感谢您的关注!
  • 2024-12-25 16:59
    cninfo459521:尊敬的公司领导:您好!请问贵公司社交产品MR狼人杀什么时候上线?oopsline2.0什么时候上线?谢谢!
    佳创视讯:您好,因公司MR大空间运营项目上线后获得了较高的市场关注及合作机会,目前公司已将资源优先向大空间项目相关研制开发工作进行倾斜匹配,受此影响,Oopsline2.0等项目将暂缓上线,具体上线时间请您关注公司后续公告以及公司网站、公众号中的相关信息,感谢您的关注!
  • 2024-06-04 17:53
    irm117285691:请问截止到4月10日股东人数是多少?
    佳创视讯:截止4月10日公司股东户数是43183.
  • 2024-06-04 17:52
    irm124989668:请问截止4月16日股东人数?
    佳创视讯:截止4月19日公司股东户数42270.
  • 2024-06-04 17:51
    andy98001:请问截止5月31日盘后公司登记在册的股东人数是多少?谢谢
    佳创视讯:截止5月31日盘后公司登记在册的股东户数是40796.
  • 2024-06-04 17:50
    irm113088838:请问截止2024年5月20日公司股东人数是多少?谢谢
    佳创视讯:截止2024年5月20日公司股东户数是41409。
  • 2024-06-04 17:47
    irm124989668:1、年报中提及的社交产品MR狼人杀什么时候上线? 2、oopsline2.0什么时候上线?《骇客密令》除了在自有平台,是否还会在其它平台上线? 3、《cyberbung》什么时候上线? 4、线下全感剧场什么时候开始运营? 5、loops cam2.0什么时候上线? 6、股价跌跌不休,公司管理层是否有计划采取措施维护股价,提振投资者信心?
    佳创视讯:您好,感谢您的关注,关于您提到的问题,回复如下:1. 《MR狼人杀》产品将与Oopsline2.0平台同步上线,目前已全部完成设计规划,正在开发中;2. 《骇客密令》计划还将登录PC及VP设备平台;3. 该游戏已上线,是一款空间塔防类策略游戏;4. 线下大空间运营的MR项目将于7月中正式上线运营,5月1日起,于北京798艺术区内开展试运营,试运营与正式运营在运营场所和内容上均有所差异,目前正在同步筹备正式上线前的宣发活动;5. 计划于三季度发布LoopsCam2.0产品;6. 股价波动会受到宏观经济、市场行情以及投资情绪等多种因素影响,公司将立足于实际及对未来发展的信心,做好各项经营管理工作,提升经营质量与业绩的同时,也将考虑采取适当措施保持股价相对稳定,如有相关计划将及时披露,也请广大投资者关注公司长期投资价值。谢谢!
  • 2024-03-27 15:53
    人在江湖8:1,目前AI技术迭代如此明显以及快速,公司在VR内容制作方面有没有考虑研发自己的制作模型来提高效率?2,公司在苹果XR平台上发布的应用有无流水以及该应用前景如何?3,公司元宇宙产品有无考虑加入AI技术以及市面上优秀的模型?4,广电频道目前看的人越来越少有无考虑收购一个或者和他们合作进行公司元宇宙同城VR社区游戏运营?5,国外大单收入确认情况如何?6公司VR直播设备进展如何,有无考虑加入AI数字人?
    佳创视讯:您好,公司AI技术相关研发及应用主要包括: 1、AIGC应用:通过AI技术的应用,实现公司虚拟仿真、元宇宙社区等业务中,部分通用场景、物品等资产的自动化生成能力,从而将技术人力资源投入到关键性场景、物品的设计、建模等工作中,降低服务成本的同时提升业务效率与服务质量; 2、AI虚拟数字人研制:实现虚拟数字人对大模型生成式AI的选择接入应用,在虚拟社区、VR直播、VR文旅等多个场景中实现AI数字人导览、AI数字人主播、AI数字人NPC自然语言对话等功能; 3、VR摄像机AI功能:实现VR直播摄像机产品的实时AI字幕、AI转码、AI美颜等功能。 目前公司在VP应用商店已发布一款游戏,同时另一款游戏将于近期上架,目前VP出货量及用户基数处于缓慢增长阶段,已上线产品销售趋势与用户增长率相匹配,公司将密切关注已发布产品与同类竞品销售情况,及时根据用户偏好与设备能力匹配情况调整后续游戏设计规划;此外,公司基于VP开发制作的互动线下体验内容计划于二季度面市运营。公司认为VP及后续可能发布的其它厂商类似方向产品代表了虚拟现实领域内容承载平台及生态的未来发展方向,通过更高的算力及更丰富的传感器组合,可提供超高质量显示能力与互动能力,能进一步增强用户的沉浸感体验,提升市场需求。 所提及的并购相关问题及项目收入确认的情况请您关注公司近期定期报告,如涉及重大事项,公司也将及时履行信息披露义务。感谢您的关注!
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