巨人网络 (sz002558) +添加自选
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  • 2024-06-28 16:09
    irm5082266:建议公司紧跟新时代,不要继续在游戏领域深耕了。这个行业是大鳄和新生代创业者天堂,门槛也不高。巨人作为曾经的王者,应该审时度势,过段利用暂时还能盈利的游戏产业,开始转型介入AI芯片的研发。如果不转型,巨人也将步入绝大多数游戏公司的后尘。这是时代的选择,巨人必然要进行再一次创业。
    巨人网络:您好,感谢您的关注和建议。
  • 2024-06-28 16:08
    cninfo970692:贵公司对于OpenAI将终止对中国提供服务有何看法?是否会影响贵公司的正常运行?
    巨人网络:您好,感谢关注。公司已完成自研游戏AI大模型GiantGPT的备案,是游戏行业首家对外确认实现了此成果的企业,标志着公司在人工智能领域的重要进展。GiantGPT是专注于游戏业务的垂类大模型,结合高质量自有数据与互联网公共数据训练,并针对角色演绎、情景推理与长期记忆等基础能力进行深度优化,在巨人自有游戏业务场景应用表现显著优于国内外的闭源通用大模型。综上,OpenAI 对中国关闭API调用不会对公司的AI应用造成影响。
  • 2024-06-28 16:05
    cninfo1263089:贵公司大模型是基于GPT开发还是自研?
    巨人网络:您好,感谢关注。公司已完成自研游戏AI大模型GiantGPT的备案,是游戏行业首家对外确认实现了此成果的企业,标志着公司在人工智能领域的重要进展。GiantGPT是专注于游戏业务的垂类大模型,结合高质量自有数据与互联网公共数据训练,并针对角色演绎、情景推理与长期记忆等基础能力进行深度优化,在巨人自有游戏业务场景应用表现显著优于国内外的闭源通用大模型。GiantGPT目前主要服务于公司自研游戏产品,同时,公司对基于GiantGPT的更广泛应用场景的探索和合作保持开放态度。
  • 2024-06-28 16:03
    cninfo626219:你好,请问截止目前股东人数是多少?谢谢!
    巨人网络:您好,感谢关注。公司会在定期报告中披露报告期末的前十大股东,任何投资者均可在公司指定的信息披露媒体上查阅参考;除报告期末的股东名册,股东可以持股东身份证明文件到公司进行查阅,但在股东行使知情权查阅公司股东名册后负有保密义务,不可泄露。
  • 2024-06-24 17:17
    cninfo1233181:《王者征途》小游戏上线表现不错,《原始征途》和《征途2》也在小游戏测试中,除此之外,公司的休闲游戏,比如《太空杀》、《月圆之夜》、《球球大作战》是否也有上线小游戏的计划?小游戏的盈利模式和盈利情况如何?
    巨人网络:您好,感谢关注。公司看好小程序游戏的发展机遇,并已积极布局。其中,《王者征途》自2024年2月逐步加大买量投放力度,排名及流水稳步攀升;《原始征途》小程序游戏已调优完毕,预计将于近期开启推广;《征途2》等其它征途IP手游的小程序游戏研发也初步完成。此外,公司自研的较为轻度、休闲的手游产品,包括《球球大作战》、《太空杀》和《月圆之夜》的小游戏版本也在开发过程中。小程序游戏有望为公司带来新的业绩增长点。
  • 2024-06-24 17:00
    股东有话说:鸿蒙系统生态需要更多的内容,不只是游戏,还有办公、校园互联、个人、社区、养老、文旅、地理航空航海、商业、教学等很多内容.公司需要逐渐拓展边界,更多合作,完善生态、扩张边界
    巨人网络:您好,感谢您的关注和建议。
  • 2024-06-24 17:00
    股东有话说:公司既然是华为鸿蒙合作伙伴,建议,不只是聚焦游戏领域,也可以拓展边界,本来鸿蒙系统生态就需要更多的内容,开发更多内容,完全有大量填充、发展空间。
    巨人网络:您好,感谢您的关注和建议。
  • 2024-06-07 16:10
    cninfo970692:公司推出基于海外市场所打造的全新品牌ZTimes,目前进度如何?是否有新项目推出?
    巨人网络:您好,感谢关注。全球化发展是公司坚定不移的战略。公司自研游戏均已将开拓海外市场作为重点目标,不断完善海外发行团队的建设,提升公司海外研发与发行的综合实力。2023年,公司自研手游《Super Sus》帮助公司在自研游戏“出海”方面更进一步,其初步成功为公司积极探索全球化大IP的道路奠定了良好基础。进入2024年,公司将继续推动《Super Sus》在欧美等更多地区上线。未来公司将持续推进全球化战略,将海外业务覆盖至更多地区,不断扩大收入规模,并尝试在自研游戏中融入更多中国文化元素,向海外用户展示与传播中国文化的独特魅力。
  • 2024-06-04 16:45
    irm132376404:您好,能否描述一下公司对于重要的参股公司以色列playtika公司,目前所面对的战争影响,此前有意出售未成功是否于此有关?后续是否有意引进适合本土化的游戏,以发挥协同效应,促进技术创新?公司在游戏出海的成绩相对同行业同等规模的公司相对落后,公司是否有目标逆转当前情况?
    巨人网络:您好,感谢关注。关于公司间接持股的Playtika股权出售的进展情况,公司会根据法律法规及时履行披露义务。 全球化发展是公司坚定不移的战略。公司自研游戏均已将开拓海外市场作为重点目标,不断完善海外发行团队的建设,提升公司海外研发与发行的综合实力。
  • 2024-06-04 16:28
    股东有话说:请问: 1、公司对中老年游戏、娱乐、休闲内容怎么看?对全球化市场怎么看?可有计划? 2、对中老年保健品怎么看? 3、公司怎么做大规模?做大营业额?
    巨人网络:您好,感谢关注。公司聚焦网络游戏的研发与运营。公司会根据自身的战略规划、研发优势及行业变化,持续探索新的产品品类和游戏类型,致力于为玩家提供更好的游戏体验和服务。 全球化发展是公司坚定不移的战略。公司自研游戏均已将开拓海外市场作为重点目标,不断完善海外发行团队的建设,提升公司海外研发与发行的综合实力。
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