巨人网络董事长史玉柱:征途玩家增速远超收入增速 说明方向对了
来源:证券时报网作者:吴志2025-10-20 19:50

证券时报记者获悉,10月20日巨人网络(002558)董事长史玉柱现身为公司征途IP二十周年寄语。史玉柱指出,过去两年征途“人数的增长远远超过收入的增长”,这是他对团队最满意的地方,说明团队走在了正确的方向上。 

征途是巨人网络旗下核心IP,也是一个有着深厚历史积淀的游戏IP。围绕这一IP,巨人网络目前自主研发的以“征途”命名的网络游戏包括《征途》《绿色征途》《征途怀旧版》及《征途2》等。

根据巨人网络2025年半年报,报告期内,公司征途IP持续推进“长青游戏”建设,将内容更新逻辑升级为“分层体验+商业协同”,为不同层级用户定制更新计划,从而有效提升了用户黏性与老玩家付费转化。 

2022年底,巨人网络董事长史玉柱回归公司研发一线。史玉柱认为,一个游戏不应该过于在乎收入,应该更多在乎人数,在乎玩家的体验,这也是他回归研发一线后即提给团队的要求。

“这两年征途人数的增长远远超过收入的增长,这点就说明我们的团队过去几年做得还是挺出色的,但是要让游戏好玩,下一步还要继续努力。其实核心就是三点:第一会玩,第二好玩,第三耐玩。”史玉柱表示。

史玉柱认为,征途历史上曾经往游戏中堆的功能太多,导致很多老玩家玩起来很吃力,而玩家玩得不多的功能应该砍掉,让一款游戏变得很简单。尤其是现在部分00后年轻人,如果不足够简单其实是不会玩的。 

而要让游戏好玩,核心就是把核心玩法要打磨好。过去两年团队有进步,但是还有很大的提升空间。“一款游戏很容易玩一段时间就开始觉得无聊,所以耐玩这个很难,但是又是必须要做的,最主要的还是要想办法在玩家友谊性的、对抗性的互动上进一步强化,在随机性上进一步强化,能让明天玩的内容和今天玩的内容、方式每天都有不同的变化。”史玉柱表示。 

根据巨人网络2025年半年报,在一系列举措推动下,公司征途系列产品均保持了良好发展态势。尤其是旗舰手游《原始征途》凭借小游戏版本正式上线并开启二次推广,成功实现了用户扩圈,首月新增用户586万,上半年累计新增用户突破2000万。今年以来,该产品月均流水稳定维持在1亿元人民币水平,为业务可持续发展提供了坚实支撑。

受益于老产品的强劲表现和新产品《超自然行动组》超预期,巨人网络股价大涨。年初至今,巨人网络涨幅超过200%,区间最大涨幅超过335%。截至10月20日,巨人网络市值746亿元。 

责任编辑: 赵黎昀
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